教育app軟件開發趨勢,2022 年,不斷發展的技術進步正在重塑電子學習趨勢。因此,隨著公司爭奪用戶,教育app軟件開發變得更加前衛。我們策劃了一系列影響當前數字學習領域的技術。
從 2020 年到 2025 年,全球 VR 和 AR 市場預計將增長 1627.1 億美元。擴展現實也在推動體育和在線教育的變革。例如,AR 通過分析可掃描內容和可視化放置學習材料來支持個性化學習。
至于 VR,它改善了可視化并為學習者帶來身臨其境的體驗。例如,Merge EDUAPP依賴于擴展技術,因此用戶可以通過 3D 導航和模擬來學習 STEM。
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智能算法已經占據了我們生活的幾乎所有領域,包括教育,預計到2023 年,教育市場的人工智能將達到 36.8 億美元。在教育APP中,人工智能算法可以自動記錄保存和評分,生成量身定制的建議,并通過機器人回答問題。
例如,ELSA Speak是一款圍繞 AI 語音識別的APP。該APP根據音頻輸入評估用戶的英語發音和流利程度,并給予他們即時和詳細的反饋。
這項技術使APP創建者能夠輕松愉快地完成繁瑣的學習過程。游戲在教育過程中的重要性也有科學依據;在這篇研究論文中,Pho 和 Dinscore 支持大腦通過基于游戲的學習來更快地生成新的突觸。
至于應用內教育,等級、獎勵和進度條可提高動力并鼓勵應用用戶更快地進步。此外,排行榜、倒計時和其他游戲化元素可以創造一個鼓勵用戶繼續學習的競爭環境。
例如,QuizletAPP可幫助學生和教師將內容游戲化,并使復雜的信息更易于消化。它的游戲化學習模式,例如重力和匹配,引入了時間或其他限制來為學習過程增添趣味。
Quizlet 移動APP
這種培訓技術以小型學習單元的形式提供知識,以便用戶更好地掌握新概念。微培訓(或微學習)還使信息更易于消化和吸引人,因為較小的軟件包更容易掌握。Duolingo、Word of the Day和抽認卡APP是微訓練方法的絕佳示例。
由于 2020 年的大流行,世界進入了封鎖狀態,視頻流的流行在 2019 年達到頂峰。在此期間,電子學習APP很快就適應了這項技術,并幫助教師將他們的影響范圍擴大到課堂之外。到 2021 年,市場價值為 9.88 億美元,目前估計到2028 年將達到 42.9 億美元。
視頻流媒體的主要市場驅動因素之一是觀眾和流媒體之間的實時互動。因此,學習過程變得更加個性化和吸引人。
今天,視頻會議促進了遠程學習并使教育變得容易。此外,Vimeo和Dacast等獨立的直播課堂平臺圍繞流媒體構建,支持多模式學習。
最后,數字教育還受益于社交功能,這些功能允許用戶連接和使用您的APP以及與其他用戶分享經驗。例如,教育APP可以集成社交媒體以提供更快的注冊過程或使用戶能夠在線分享他們的進度。
此外,可定制的用戶配置文件使學習者可識別,并為APP所有者提供有價值的用戶數據。實時聊天支持和推送通知還可以提高應用參與度,同時為每次交互添加個人風格。
以上就是教育app軟件開發的未來趨勢,讓大家學習和參考。
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